Думаю, никто не найдёт тут новостей. Картинки подобраны примерно, то, что написано, важнее.
Поскольку игра у нас про культуру, хотелось бы видеть внимательное следование правилам. Чтобы по вашему внешнему виду можно было судить о персонажах, а не об игроках. В конце поста — минимальные требования.
Не использовать
- явно синтетических и явно современных тканей;
- ткани электрических и кислотных цветов;
- ткани с рисунком, кроме тканого и батика.
- явно пластмассвых и других искусственных материалов в т.ч. поетки;
- атласные и капроновые ленты. Ни в коем случае не должно быть плетёнок из них, чтобы не было путаницы с игротехническими лентами.
Не делать юбок на каркасах, накладных карманов.
Молнии, кнопки и другие современные застёжки прятать.
Костюм не должен быть слишком открытым, максимум, обнажённые плечи у дам. Нет открытых спин и животов. Юбка или штаны выше колена только, если дальше ноги как-то закрыты.
Об обуви
Обувь мы жёстко не регламентируем. Все могут носить то, что удобно и подходит к костюму. Нельзя носить на виду явно современную обувь, такую как кроссовки, резиновые сапоги, шлёпацы и т.п.
Эльфы вообще
Прототип: сложившийся образ эльфов Арды, Европа раннее средневековье аристократическая мода.
Эльфы используют любые ткани, хотя предпочитают тонкие и лёгкие, и любые цвета, хотя у разных гвайтов есть любимые. Ткани или одноцветные или меланжевые с медленным переходом, возможен малозаметный тканый рисунок или роспись – батик. Отделка вышивкой, аппликацией, шнурами, камнями, если тесьмой, то металлизированной. Бисер оставим людям. Отсутствие отделки – редкость и вызов (Феанор явился на праздник перед уничтожением Древ в костюме без украшений). Как мотивы обычны растительные и геометрические орнаменты. Изображения птиц, животных, предметов – крайне редки, лучше бы не было совсем.
Украшений часто много. Но не как у цыган. Эльфам свойственны тонкий вкус и чувство меры. Характерны венцы и тонкие хайратники. Типичны цельные украшения, низанные не типичны: ожерелья, а не бусы.
Праздничная и повседневная одежда широкая, струящаяся, развивающаяся, часто многослойная, например, нижнее платье, верхнее платье и накидка. Плащ надевается только в дорогу или в случае холодов.
Рабочая одежда, например, следопытов, моряков, удобна именно для выбранного дела. В смысле, нет длинных рукавов, пол, на которые можно наступить, и т.п. Однако обычно изукрашена не меньше праздничной. Зелёная вышивка по зелёной рубашке так, что разглядеть её можно только стоя вплотную и всматриваясь – обычное дело. (Этого не требуется, просто для понимания.)
Одежда эльфов характерна тонкой работой: сложным кроем, заложенными складками, сложной отделкой. Эльф может потратить несколько лет на создания одного костюма и не считать это излишним.
Женщины могут носить штаны, это не считается странным. Но надевают их обычно, если этого действительно требует удобство – не на праздник, но в поход.
Строго нельзя грубые заметные швы, необработанные края, что-то рваное, неопрятное, заплаты. Эльф в неопрятном виде может возникнуть только из плена. Реакция на него - соответствующая.
Эльфы могут носить одежду, соответствующую их гвайту или гвайту, где они живут или жили долгое время.
Эльфы не обязаны, но любят носить гербы своих владык. Могут иметь и носить личные гербы. Для воинов желательны форменные котты с гербом Дома. Эльфы никогда не носят чужой герб. О форме и содержании гербов отдельно.
Нолдор
Характерны геометрические узоры, насыщенные чистые цвета, гранённые камни в отправе, металлические украшения, расшитые пояса, в том числе длинные.
Сложные причёски из многих прядей, украшения в волосах.
Первый Дом
Предпочитаемые цвета: чёрный, красный, серый, серебро. Отделка может быть строгой, минималистичной, но желательна.
Второй Дом
Предпочитаемые цвета: синий, белый, серый, серебро.
Третий Дом
Предпочитаемые цвета: синий, белый, жёлтый, золото.
Синдар
Характерны растительные мотивы, природные мягкие цвета, шлифованные камни без оправы и украшения из дерева (тонкой работы) и металла.
Свободные волосы (распущенные под венцом, мальвинка и т.п.), украшения в волосах.
Предпочитаемые цвета: зелёный, синий, вишнёвый, сиреневый, бежевый – оттенки цветущего и плодоносящего сада.
Нандор
Характерны растительные мотивы, природные естественные цвета, нет камня и металла, украшения из дерева (тонкой работы), плетёные из ниток, бусин. Более характерна удобная одежда, меньше развивающихся деталей, более облегающие силуэты.
Свободные волосы (распущенные под хайратником, мальвинка и т.п.) без украшений, допустимы нитки, шнуры, бусины.
Предпочитаемые цвета: зелёный, коричневый, жёлтый, оранжевый – все оттенки леса.
Фалатрим
Характерны мотивы волн, сглаженные геометрические линии, жемчуг, плетёные украшения.
Волосы убраны так, чтобы ветер не путал их и не бросал в лицо — свободные косы, хвосты, переплетённые шнурами.
Предпочитаемые цвета: синий, фиолетовый, изумрудный, лазурный – все оттенки моря.
Люди
Людям характерен простой крой, несложная отделка, достаточно грубые металлические и деревянные украшения, плетение из бисера.
Эдайн
Прототип: скандинавский костюм 9 – 10 веков.
Штаны и длинные рубахи с поясами для мужчин. Простые платья для женщин, можно два платья, из которых верхнее короче и с рукавами 3/4, характерен фартук. Покрой прямой, не приталенный. Плащи из прямоугольников ткани часто носятся постоянно, как часть костюма. Пояса узкие, желательно плетёные.
Цвета натуральные, не яркие, любые.
Ткани суровые, как лён, толстая шерсть.
Отделка: минимальна, в основном тесьма и бисер. Если метализированная тесьма — её подарили эльфы и это праздничный костюм.
Украшения из кожи и дерева, плетение из бисера.
Эдайн могут частично или полностью одеваться как эльфы, с которыми живут, если кто-то из эльфов подарил им наряд и украшения. Этот кто-то должен существовать на полигоне.
Вастаки
Прототип: монголы 11-13 века.
Ткани: шерсть и другие натуральные грубые толстые ткани.
Цвета: сами не умеют красить ткани ярко, любят красный, синий, насыщенные, более тёмные оттенки.
Для мужчин и женщин шаровары, длинные до середины бедра рубахи с косым воротом и широким тканевым поясом. Для женщин возможны платья до щиколотки прямого рубашечного покроя, поверх них душегрейки или короткие платья без рукавов и с разрезами на юбке.
Вот так, можно короче, как сказано, до середины бедра:
Другой вариант для мужчин, ворот лучше косой:
Халат, но не праздничный:
Верхняя одежда типа халат, как с рукавами, так и без, отделанная мехом, являются статусной вещью, носятся вождями, шаманами, успешными воинами. Возможен головной убор из меха или с меховой отделкой.
Отделка: мех, кожа, тесьма.
Украшения: кость, дерево, грубо обработанные камни. Характерно большое количество, как для женщин, так и для мужчин.
Свободные отряды вастаков кочуют и давно живут на военном положении. Для них характерны тусклые, выцветшие цвета в повседневной одежде, статусные вещи могут быть яркими – сшиты из трофейных тканей. Желательны заплатки. У них могут быть эльфийские украшения, добытые в боях.
Вастаки племени Бора более благополучны, могут использовать окрашенные эльфами ткани, могут носить украшения – подарки эльфов. Дарители должны быть на полигоне. Но совсем одеваться по эльфийской моде не любят, считают не удобным.
Тут есть выкройки рубах и халатов http://abc.vvsu.ru/Books/u_kostum/page0018.asp
Гномы
Прототип: ранее средневековье Европа, мода горожан.
Ткани: грубые для рубашки, толстые, тёплые для верхней одежды.
Цвета: насыщенные, предпочитают тёплые.
Костюм состоит из обтягивающих штанов, рубахи и жилетки или куртки и худа/шаперона. Для дамы, буде такая заведётся, в дополнение к перечисленному юбка по колено и фартук.
Так же как повседневная одежда может рассматриваться кольчуга и шлем.
Гномы не носят одежды других народов.
Украшения: металл и кожа, обычны наручи, пояса с большими пряжками, пояса через плечо. Можно использовать мех. Тесьма не желательна. Вышивки нет.
Расовое: гномы носят бороды. Женщины гномов – две длинные косы.
Орки
Очень простой, неаккуратно сшитый костюм. Рубаха, штаны, жилетка. Грубые ткани, чёрного, коричневого, грязно-серого цвета, кожа. Лохмотья и заметные швы приветствуются.
У орков в бандах могут быть трофейные человеческие тряпки, но в прискорбном состоянии.
Украшения из кости, всяких зубов, грубые металлические.
Расовое: лица красим в чёрный, можно использовать маски.
Варги
Отдельно решим с командой. Обязательно маски. Минимальное требование – с 5 метров понятно, что перед тобой волк. Хороши — на картинке выше.
Минимум
Чтобы костюм был эльфийским, используйте вышивку гладью или аппликации, приталенный силуэт. Наденьте тонкий хайратник.
Чтобы костюм был человеческим, используйте простой прямой крой и отделку неметализированной тесьмой. Для эдайн тонкий плетёный пояс. Для вастаков широкий тканевый и отделка мехом.
Хотите обойтись минимумом — гномом не будьте.
Чтобы костюм был орочьим, используйте тёмную потасканную одежда и чёрный грим на лицо.
Использованы материалы игр «Вторая Эпоха: Время легенд«, «Белерианд: Северный предел», «Север и юг: кровь королей«, мастерской «Grey silk«, фильма «Монгол» и просто из просторов сети.


































You must be logged in to post a comment.